Hệ thống lên cấp

Từ KynaRo
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm


Điểm Kinh Nghiệm Experience

Experience hay còn được viết tắt là EXP là số điểm mà nhân vật nhận được mỗi lần đánh hạ một quái hoặc làm quest. Đây là đơn vị đo lường mức tăng trưởng của nhân vật. Khi đạt tới một mức nhất định thì nhân vật sẽ được level up. Thông thường điểm EXP cần để lên level kế tiếp sẽ cao so với level trước đó.

  1. Sức mạnh và khả năng của mỗi nhân vật được đo lường bởi 2 hệ thống khác nhau: Base Level và Job Level.
  2. Để tăng Base Level hoặc Job Level của một nhân vật, bạn cần phải kiếm điểm Base EXP hoặc Job EXP.
  3. Để kiểm được 2 loại điểm EXP thì bạn cần phải đánh hạ các quái trong game hoặc là làm quest.
    • Mỗi quái trong game khi bị đánh hạ sẽ cho bạn 2 loại EXP: Base EXP và Job EXP.

Base Level

Base Level thường được viết tắt là “BLv”, “BaseLV”, “LV”, “LVL” hoặc “Base” là chỉ số cơ bản dùng để xác định mức tăng trưởng của nhân vật trong game. Mỗi lần nhân vật của bạn kiếm đủ một lượng Base Experience nhất định thì Base Level sẽ tăng lên một cấp và nhân vật cũng động thời nhận được mộ số điểm kỹ status (Status Point). Bạn có thể dùng số điểm này để tăng các chỉ số Stats của nhân vật.

Khi mới bắt đầu nhân vật của bạn sẽ có Base Level 1, và có thể lên cấp dần tới Base Level 175 (Maximun Base Level Cap). Khi đạt tới Base lvl 175 thì bạn sẽ không thể kiếm thêm được stats point nữa. Chính vì thế bạn cần phải phân bố điểm stats cho phù hợp nhất với nghề mà mình đã chọn.

Trong game, mỗi lần nhân vật của bạn bị chết, nếu có VIP thì bạn sẽ bị mất một lượng Base EXP tương đương với 1% lượng Base EXP cần để lên Base Level kế tiếp. Nếu không có VIP bạn sẽ bị 3% lượng Base EXP khi chết. Tuy nhiên nếu bạn bị chết trong đấu trường PvP, hoặc trong các toàn thành trong giờ WoE, hoặc trong các thành phố và một số bản đồ làm quét bạn sẽ không bị mất điểm EXP (Tuy nhiên bạn sẽ bị mất điểm EXP nếu bị chết trong guild dungeon, hoặc bị đánh hạ bởi người khác trong guild dungeon).

Những lợi ích có được khi tăng Base Level

  1. Tăng thêm MaxHP và MaxSP mỗi lần lên 1 level.
  2. Mỗi lần tăng 1 Base Level sẽ tăng thêm 1 HIT cho nhân vật để làm tăng mức chính xác khi tấn công.
  3. Mỗi lần tăng 1 Base Level thì sẽ tăng thêm 1 FLEE cho nhân vật và giúp tăng tỉ lệ Perfect Dodge.
  4. Sức mạnh của một số skill sẽ được gia tăng khi Base Level tăng. Ví dụ như skill Heal.
  5. Khi đạt tới level 99 sẽ có vòng hào quang (aura) xuất hiện xung quanh nhân vật.
  6. Khi đạt tới level 175 nhân vật sẽ có được một vòng hào quang màu vàng lớn hơn ở xung quanh mình.
  7. Nếu bạn level dòng nghề Novice tới Base Level 45, thì họ sẽ trở thành Super Novice.
  8. Dùng được rất nhiều trang bị đòi hỏi bạn phải đạt tới một Base Level nhất định mới có thể trang bị được.
  9. Làm được một số quest đòi hỏi bạn phải đạt tới một Base Level nhất định mới có thể làm được.
  10. Vào được một số dungeon hoặc instance đòi hỏi bạn phải đạt tới một Base Level nhất định.

Bạn có thể nhấn vào đây để xem bảng điểm Base Experience Chart cần cho mỗi level

Job Level

Job Level thường được viết tắt là “JLv”, “JobLV”, “JLVL” hoặc “job”, là chỉ số thứ 2 để đo lường mức tăng trưởng của một nhân vật trong game. Khi bạn kiếm đủ một lượng Job Experience nhất định, thì Job Level sẽ tăng lên một đơn vị và nhân vật được 1 điểm kỹ năng (Skill Point). Điểm này được dùng để học Skill mới hoặc tăng level cho skill đã học. Thường thì quái cho điểm Job EXperience thấp hơn so với Base Experience nên Job Level cũng tăng chậm hơn so với Base Level.

Khi mới băt đầu nhân vật của bạn sẽ có Job Level là 1. Mỗi lần bạn đổi qua một dòng nghề khác thì Job Level của nhân vật sẽ trở lại về 1. Mỗi dòng nghề đều có các giới hạn Job Level khác nhau. Ví dụ, đối với dòng nghề Novice, Job Level tối đa là 10. Tuy nhiên với Dòng Nghề Thứ Nhất (First Class Job) thì Job Level tối đa là 50. Để chuyển từ Novice qua Dòng Nghề Thứ Nhất bạn cần đạt tới Job Level 10. Tuy nhiên, để chuyển từ Dòng Nghề Thứ Nhất qua Dòng Nghề Thứ Nhì (Second Class Job) bạn chỉ cần đạt tới Job Level 40 là được. Nhưng nếu bạn sẽ có được một số lợi ích sau đây khi kiên trì tới Job Level 50.

  1. Bạn được thêm skill point.
  2. Được miễn một số yêu cầu hoặc nhiệm vụ khi làm quest chuyển sang Second Class Job. (Ví dụ, Job Level 50 Mage sẽ được miễn nhiệm vụ thu thập đồ đạc để chuyển thành Wizard.)
  3. Được thêm bonus hoặc phần thưởng khi hoàn tất quest đổi sang Second Class Job.
  4. Đổi qua Third Job Class chỉ cần đạt tới Base Level 99 và Job Level 50 là được.

Vì giới hạn của Job Level, nên bạn cần phân bố điểm kỹ năng (skill point) sao cho có lợi nhất cho dòng nghề mình đang chơi. Mỗi lần nhân vật của bạn bị chết, nếu bạn có VIP thì sẽ bị mất một lượng Job EXP tương đương với 1% của lượng EXP cần để lên level kế tiếp. Nếu không có VIP bạn sẽ bị 3% lượng Job EXP khi chết. Tuy nhiên nếu bạn bị chết trong đấu trường PvP, hoặc trong các toàn thành trong giờ WoE, hoặc trong các thành phố và một số bản đồ làm quét bạn sẽ không bị mất điểm EXP (Tuy nhiên bạn sẽ bị mất điểm EXP nếu bị chết trong guild dungeon, hoặc bị đánh hạ bởi người khác trong guild dungeon).

Nếu tăng điểm sai, bạn có thể sử dụng  Neuralizer (Kafra Shop trong Eden) để tẩy (reset) skill cho nhân vật. Bạn sẽ nhận lại số điểm tương ứng với tổng số điểm kỹ năng mà bạn có từ lúc mới tạo nhân vật tới lúc tẩy skill.

Maximum Job level cho mỗi dòng nghề:

  • First Class: 50
  • Second Class: 50
  • Transcendent First Class: 50
  • Transcendent Second Class: 70
  • Third Class: 60
  • Super Novice: 99
  • Super Novice Exp: 50
  • Ninja và Gunslinger: 70
  • Kagerou, Oboro và Rebel: 50
  • Summoner: 50

Những lợi ích có được khi tăng Job Level.

  1. Nhân vật sẽ nhận thêm Stats bonus tùy theo dòng nghề ở một số Job Level nhất định.
  2. Đối với dòng nghề Alchemist, tỉ lệ thành công của skill Prepare Potion sẽ tăng theo công thức: +0.2% x Job Level
  3. Đối với Blacksmith, tỉ lê thành công khi rèn đồ sẽ tăng theo công thức: +0.2% x Job Level
  4. Đối với Mastersmith, tỉ lệ thành công khi cường hóa vũ khí sẽ tăng theo công thức: +0.5% x (Job Level - 50)
  5. Một vài skill của job 3 sẽ trở nên mạnh hơn khi Job Level tăng. Ví dụ như skill Inspiration.
  6. Một số trang bị sẽ cho thêm stats bonus dựa trên Job level, ví dụ như  Tae Goo Lyeon.

Bạn có thể nhấn vào đây để xem bảng điểm Job Experience Chart cần cho mỗi level.

Phân Phối Kinh Nghiệm

He Thong Len Cap.jpg

Trong game nhiều lúc bạn sẽ gặp trường hợp có nhiều người cùng tấn công quái cùng một lúc. Lúc đó điểm kinh nghiệm cho mỗi người chơi dựa trên mức độ tổng số sát thương gây ra cho quái vật. Người chơi gây sát thường nhiều nhất sẽ nhận được nhiều điểm kinh nghiệm nhất. Ngoài ra, nếu có hơn một người chơi tấn công cùng một con quái vật, tổng số điểm kinh nghiệm của quái vật sẽ tăng thêm 25% mỗi lần có thêm một người tấn công nó. Như vậy điểm kinh nghiệm sẽ được phân bố như sau:

  • 1 người chơi tấn công một con quái vật có 100 điểm kinh nghiệm: thì sẽ nhận được 100 điểm kinh nghiệm từ quái vật.
  • 2 người chơi tấn công một con quái vật cho 100 điểm kinh nghiệm: thì số điểm phân chia cho 2 người có tống số là 125 điểm kinh nghiệm.
  • 3 người chơi tấn công một con quái vật cho 100 điểm kinh nghiệm: thì số điểm phân chia cho 3 người có tống số là 150 điểm kinh nghiệm.

Cứ mỗi lần tăng lên một người thì sẽ tăng thêm 25% kinh nghiệm cho bởi quái vật.

Chia Điểm Kinh Nghiệm Trong Cùng Một Nhóm (Party)

Nếu bạn gặp khó khăn chiến đấu một mình với nhiều quái vật, tham gia nhóm nhỏ! Nó sẽ giúp bạn chiến đấu dễ dàng hơn. Bạn có thể tham khảo chủ đề Hệ Thống Nhóm để biết thêm chi tiết.

Điểm EXP Và Sự Khác Biệt Level

Với hệ thống Renewal, điểm Exp nhận được từ quái phụ thuộc vào:

  1. Sự khác biệt về level giữa nhân vật và quái
  2. Ảnh hưởng của trang bị, vũ khí hoặc vật phẩm.
  3. Nhân vật có hay không có ở trong Party cũng như chế độ Chia Đồng Đều có được kích hoạt hay không.

Chú ý: MVP không bị ràng buộc bởi hệ thống này và luôn cho 100% EXP (trước khi bị ảnh hưởng bởi các vật phẩm tăng điểm kinh nghiệm).

Trong game bạn sẽ biết quái vật mạnh hoặc yêu hơn mình bằng cách nhìn vào màu tên của chúng:

  1. Nếu tên quái xuất hiện bằng màu đỏ, thì quái đó có 10 level cao hơn bạn
  2. Nếu tên quái xuấ hiện bằng màu trắng, thì quái đó nằm trong khoản level vừa sức bạn và cho 100% điểm EXP
  3. Nếu tên quái xuất hiện bằng màu xanh dương, thì quái đó có 15 level thấp hơn bạn
Level Khác Biệt Phần Trăm EXP Nhận Được
Level Của Quái Trên Nhân Vật Level Của Quái Trên Nhân Vật
+16> 40%
+15 115%
+14 120%
+13 125%
+12 130%
+11 135%
+10 140%
+9 135%
+8 130%
+7 125%
+6 120%
+5 115%
+4 110%
+3 105%
+2 100%
+1 100%
Level Của Quái Bằng Nhân Vật 100%
Level Của Quái Thấp Hơn Nhân Vật Level Của Quái Thấp Hơn Nhân Vật
-1 100%
-2 100%
-3 100%
-4 100%
-5 100%
-6 95%
-7 95%
-8 95%
-9 95%
-10 95%
-11 90%
-12 90%
-13 90%
-14 90%
-15 90%
-16 85%
-17 85%
-18 85%
-19 85%
-20 85%
-21 60%
-22 60%
-23 60%
-24 60%
-25 60%
-26 35%
-27 35%
-28 35%
-29 35%
-30 35%
-31< 10%

Tái Sinh / Cảnh Giới Siêu Việt (Rebirthing / Transcending)

Khi nhân vật của bạn đạt tới Base Level 99 và Job Level 50, thì có thể làm quest để được tái sinh (Rebirth) và làm thức tỉnh tiềm năng trong nhân vật của bạn. Sau khi được tái sinh thì nhân vật của bạn sẽ trở lại Base Level 1 và Job Level 1 cũng như các Stats của nhân vật cũng sẽ trở về. Các skill của nhân vật cũng sẽ mất hết. Nhân vật của bạn sau đó sẽ trở thành High Novice một nhân vật siêu việt (transcendent character). Khi tăng trưownrg (level up), nhân vật này sẽ có nhiều stats bonus hơn cũng như có nhiều Job Level hơn so với trước khi tái sinh và đặt biệt có thể học được các skill mới mạnh hơn.

Các lợi ích có được khi tái sinh (Rebirth)

  1. Giới hạn Job Level sẽ tăng từ 50 lên 70 (Tuy nhiên giới hạn Base Level vẫn là 99)
    • Được thêm 20 điểm kỹ năng (skill point)
    • Được thêm Stat bonuses do Job Leve được nhiều hơn
  2. Có thêm 25% bonus cho MaxHP và MaxSP
  3. Học được các skill mới mạnh hơn.
  4. Vòng Aura sẽ sáng hơn và đặc biệt hơn

Các Chủ Đề Liên Quan

  1. Các Job
  2. Level Up
  3. Guild System
  4. Party System

Nguồn

https://irowiki.org/wiki/Experience https://irowiki.org/wiki/Levels